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第19章 营地的发展需要人才! (1/3)
接下来的两天,付生的领地进入了一种高速运转却又相对平稳的“爆兵爆资源”阶段。
在付生明确了“优先保障资源,武装队伍,暂缓深入探索”的方针后,十二名玩家(加上新来的陈默和唐笑笑)展现出了惊人的执行力和对“搬砖”热情。
每天上线,迎接他们的就是付生通过任务系统发布的、目标明确的资源收集任务:
【日常任务:木材储备】
目标:收集木材(0\/50)
奖励:付生领主好感度+1
【日常任务:石料储备】
目标:收集石料(0\/30)
奖励:付生领主好感度+1
【日常任务:矿石开采】
目标:收集铁矿石(0\/20)
奖励:付生领主好感度+2
【日常任务:狩猎与皮革】
目标:狩猎野兔,收集皮革(0\/10)
奖励:付生领主好感度+2
【日常任务:草药采集】
目标:收集任意草药(0\/5)
奖励:付生领主好感度+1
砍伐声、凿石声、挖掘声、以及偶尔传来的狩猎成功的欢呼声,构成了营地白日里永恒的背景音。
付生意念锁定【木质围墙(初级)】的蓝图,在领主面板上,一道半透明的围墙虚影以营地核心区域为中心浮现出来,勾勒出大致的范围。
“勇士们!”付生朗声道,“为了营地的安全,我们需要建立起一道坚固的围墙!现在,我需要你们的力量,将蓝图化为现实!”
他通过任务系统发布了详细的建造任务:
【集体建造任务:构筑壁垒】
任务描述:按照领主付生规划的蓝图,建造木质围墙(初级)。围墙将由多段组成,每完成一段即可提供局部防护。
任务流程:
前往指定资源点,将木材(每段需求:木材*20)运送至蓝图标记处。
在蓝图标记处,对围墙虚影进行“建造”操作,引导能量,固化结构。
每段围墙预计建造时间:30分钟(现实时间)。期间需要玩家持续引导,中断将延缓进度。
任务奖励:每完成一段围墙,参与建造的玩家获得付生领主好感度+1。
任务发布,玩家们立刻行动起来。
“建围墙!这个有意思!”
“我来搬木头!老周,咱俩一组!”
“这建造模式怎么弄?对着虚影傻站着就行?”
玩家们很快搞懂了流程。两人或三人一组,负责一段围墙。他们需要先将沉重的原木从资源堆放点扛到指定的围墙地基标记处。这个过程纯粹是体力活,依靠玩家的力量属性和协作。
当木材堆放到位后,负责该段的玩家需要站在特定的引导位置上,将手按在围墙的虚影上,集中精神。付生作为领主,可以统筹调度,他看到当玩家开始引导时,那段的虚影会微微发光,旁边出现一个缓慢增长的进度条:【建造中:5%...
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