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第3章 技能改良 (1/2)
赫特尔想到在蓝星时,自动步枪的弹夹设计。
试着让魔力在连射时
“即时装填”:第一层魔力先到指尖,打出第一发;
第二层魔力在第一层刚出去时,就沿着手臂内侧的回路即刻装填,就像步枪弹夹一样。
赫特尔这次放慢了速度,不追求快,只追求稳。
“第一发。”
魔力220→217。
“第二发。”
魔力刚好接上,mp217→213。
“第三发。”
魔力依旧稳定传输,魔力气流也没有消散,mp213→208。
三发连射打完,树干上出现三个并排的小孔,间距不到两指宽。
赫特尔立马查看面板:【已习得魔弹连射】。
“成功了!而且游戏中一样没有丝毫损耗!”
赫特尔赶紧补了几口气,【魔力吐息】把魔力拉回
220\/220后,又试了次四连射。
这次到第四发时,胸口有点发闷,但还是成了,魔力最终停在
202\/220,刚好消耗18点,和游戏里【魔弹连射】每次释放都比前一发多消耗1点魔力一样。
“搞定了连射,接下来是范围散射。”
赫特尔看着周围飘散而落的树叶,心里有了主意。
游戏里散射是将一发魔弹分成5个点进行覆盖扇形区域打击,这是一个非常适合前期清理弱小魔兽的泛用技能。
可现实里怎么在没有学习【魔弹散射】的情况下把魔弹分成五股?
赫特尔试着把魔力往指尖挤,想分成五小股,结果刚到指尖就乱成了一团,魔弹就像撒了把沙子般喷射而出,只在树干上蹭了层皮,还浪费了15点魔力。
赫特尔感受着刚刚释放时的过程,重新调动魔力不停地凝聚魔弹。
“散射。”
赫特尔轻轻抬手,这次的魔弹在发射瞬间被体内的魔力精细地进行了分割,呈扇形打在树干上,留下五个分散的小坑。
“成功了!”
赫特尔赶紧看面板:【已习得魔弹散射】。
魔力220→210,只消耗10点。
跟游戏里散射10点的消耗一样!
可没等赫特尔高兴,手指突然传来一阵酸胀。
三岁的身体使用魔法技能还是有点超负荷。
“得在身体适应之前减少魔弹的数量。”
随后赫特尔又试了次三股散射,直到将魔力消耗降到8点再无减少后才停止。
随着多次释放技能,技能带来的负担也轻了许多,而【魔弹散射】的打击覆盖面也还好。
对现在的赫特尔来说,用于奇袭和牵制算非常实用了。
之后,赫特尔又进行了一些实验和练习后离开了这里。
现场只留下了树干上密密麻麻的坑洞和贯穿孔证明了它先前遭受了何等地待遇。
…………
夕阳把城堡的石墙染成暖橙色时,艾莉尔已经把晚餐端到了餐桌上。
木桌上摆放着一碟切成小块的麦饼、一小碟熏肉和一份冒着热气表面还飘着几片干蘑菇的蔬菜汤。
赫特尔坐在小板凳上摆动着双腿,耐心地等待父亲回家。
管家爷爷在一旁擦着银质的餐刀,那是斯奇尔家族以前的旧物,刀柄上的花纹都磨淡了,却依旧擦得发亮。
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