作品简介
抉择是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在抉择中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现顶尖玩家的游戏思路和视野,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。
本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。
章节目录共1061章
- 564章 曼海姆三角洲战役9
- 565章 曼海姆三角洲战役10
- 566章 百人斩成就
- 567章 单人突阵战役成就
- 568章 曼海姆三角洲战役11
- 569章 曼海姆三角洲战役12
- 570章 曼海姆三角洲战役13
- 571章 绕圈攻击
- 572章 曼海姆三角洲战役14
- 本书中键鼠等设备使用的相关解释
- 573章 云枭寒的应变天赋
- 574章 曼海姆三角洲战役15
- 575章 曼海姆三角洲战役16
- 576章 曼海姆三角洲战役17
- 577章 单人夺旗战役成就
- 578章 对炮灰的心理攻势
- 579章 北国玩家群的溃逃
- 580章 NPC和系统的区别
- 581章 NPC和系统的区别2
- 582章 溃逃与追击
- 583章 三角洲战役第一幕结束
- 584章 三角洲战役第一幕的战果汇总
- 585章 41级的技能学习选择
- 586章 技能批量升级带来的提醒
- 587章 曼海姆战役剧情引导任务1
- 588章 曼海姆战役剧情引导任务2
- 589章 曼海姆战役剧情引导任务3
- 590章 曼海姆战役剧情引导任务4
- 591章 曼海姆战役剧情引导任务5
- 592章 曼海姆战役剧情引导任务6
- 593章 市好的意义
- 594章 论坛惊闻
- 595章 第十一周的人才招募
- 596章 被拒绝赎回的莫里斯
- 597章 莫里斯的赎身投效
- 598章 雪漫城第二批获得领地的公会
- 599章 升上42级
- 600章 常规地图中的沙亚巨人
- 601章 亚龙精华
- 602章 第一件内甲
- 603章 曼海姆战役第二幕1
- 604章 曼海姆战役第二幕2
- 605章 曼海姆战役第二幕3
- 606章 曼海姆战役第二幕4
- 607章 第二幕结束
- 608章 关键的战役评价因素
- 609章 【斩风】变异
- 610章 极品二连爆
- 611章 地精起搏器一型
- 612章 因人而异的斩风
- 613章 拳头大才是硬道理
- 614章 入侵活动
- 615章 击溃南面之敌
- 616章 商盟方的小会议
- 617章 击退后重整
- 618章 袭扰结束
- 619章 龙吟公会的内部商讨1
- 620章 龙吟公会的内部商讨2
- 621章 龙吟公会的内部商讨3
- 622章 龙吟公会的内部商讨4
- 623章 龙吟公会的内部商讨5
- 624章 龙吟公会的内部商讨6
- 625章 开支和英勇冲锋
- 626章 升至43级
- 627章 再次出现的卡立德
- 628章 城市之心
- 629章 通胀和点月卡
- 630章 初战雷爪狗头人之王
- 631章 初战雷爪狗头人之王2
- 632章 初战雷爪狗头人之王3
- 633章 大团BOSS战中的双指战术
- 634章 不请自来的玩家
- 635章 腹黑的应对策略
- 636章 雷爪狗头人之王的大招
- 637章 地行龙和青色幼龙
- 638章 青色幼龙的测试
- 639章 王阶BOSS活动的奖惩条例
- 640章 典当行和领地贡献
- 641章 背转走位的商讨
- 642章 老班底的价值
- 643章 被重新审视的凌穹阁
- 644章 六技升级
- 645章 情人节活动
- 646章 巴塔·蒙布伦
- 647章 祸水东引
- 648章 先挖坑
- 649章 后埋人
- 650章 坑人带来的小争执
- 651章 侥幸逃生
- 652章 三大公会出兵
- 653章 敌人的到来和应对
- 654章 指挥和组织人员
- 655章 阻截
- 656章 统战出身
- 657章 龙吟苍穹的调戏
- 658章 纠纷与大局
- 659章 发动
- 660章 地行龙冲锋
- 661章 坑人的赛跑
- 662章 纠结的极速血云
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